Миссия 2030
Виртуальный Хакатон

Заявки принимаются до 21.07.2020

Правила Участия

До конца приема заявок осталось
Дни
Часы
Минуты
Секунды
Описание
Требования к решению
Этапы
Правила Участия
Вопросы
23-25 Июля 2020 г. - ПРООН в Казахстане проводит виртуальный хакатон по цифровизации настольной игры «МИССИЯ-2030», организованный Seedstars совместно с ПРООН, чтобы бросить вызов самым умным специалистам Казахстана в поиске эффективных технических решений для решения проблемы цифровизации и популяризации игры по вовлечению граждан в решение проблем ЦУР - «Миссия 2030». В 2019 году, игра была представлена и сыграна гражданами РК в 17 регионах страны. Однако, для увеличения количества вовлеченных людей, а также c целью повышения осведомленности, необходима трансформация игры в онлайн цифровой формат. В 3-дневном виртуальном хакатоне примут участие разработчики, новаторы и технологические предприниматели.
ПРООН В КАЗАХСТАНЕ БРОСАЕТ ВЫЗОВ МОЛОДЫМ ТАЛАНТАМ НАЙТИ ИННОВАЦИОННЫЕ РЕШЕНИЯ ДЛЯ ЦИФРОВИЗАЦИИ ИГРЫ "Миссия 2030"
Подписание соглашения на сумму до 5000 долларов США для разработки полного решения.
Окончательная сумма контракта будет определена в результате переговоров между победителем хакатона и ПРООН в Казахстане, в соответствии с процедурами, по которым контракт заключен.
ПРИЗ
Правила участия в Хакатоне "Миссия 2030"
Целью настоящих Правил является определение условий, регулирующих Ваше участие в Виртуальном Хакатоне (далее - Хакатон) на нахождения решения по созданию цифровой онлайн версии настольной игры МИССИЯ-2030 . Направляя заявку на Хакатон, вы полностью и безоговорочно соглашаетесь соблюдать условия настоящих Правил.

Если вы не согласны с условиями настоящих Правил, не направляйте заявку на Хакатон.

Генеральный партнер - Программа Развития Организации Объединенных Наций в Республике Казахстан (далее - Генеральный Партнер)

Организатор - ТОО "Seedstars Kazakhstan" (далее - Организатор)
1. СРОК ПРОВЕДЕНИЯ ХАКАТОНА
Хакатон начинается 23/07/20 и заканчивается 25/07/20.

Заполненные заявки на Хакатон принимаются с 00:00 часов 26 июня 2020 года до 23:59 часов 21 июля 2020 года по времени Казахстан, г. Нур-Султан (Астана) UTC/GMT +6 часов

Срок предоставления всех материалов для участия в Хакатоне заканчивается 23:59 часов 21 июня 2020 года по времени Казахстан, г. Нур-Султан (Астана) UTC/GMT +6 часов

Подать заявку на участие в Хакатоне можно в любое время, в указанный период действия хакатона, на специальном веб-сайте http://mission2030.kz (далее - Сайт).

Даты и время в настоящих Правилах относятся к Казахстан, г. Нур-Султан (Астана) UTC/GMT +6 часов.
2. СОГЛАСИЕ С ПРАВИЛАМИ
Возрастные и географические критерии для участников Хакатона: 12+ лет, жители населенных пунктов с доступом к основным технологическим инструментам (например: смартфоны, интернет).

Любое дееспособное лицо, которое направило заявку через Сайт Хакатона, обязано ознакомиться с настоящими Правилами и принять их. Получая доступ к этим Правилам и принимая их, Вы:

(i) вступите в действительные и подлежащие исполнению договорные отношения с Организатором в отношении участия в Хакатоне. При этом, регистрация и участие в Хакатоне не устанавливают никаких иных правоотношений между Организатором и Участником;

(ii) полностью и безоговорочно соглашаетесь соблюдать настоящие Правила. Участники выражают свое согласие, устанавливая галочки в поле "Согласен с условиями участия в Хакатоне" при направлении заявки на Хакатон.

В случае несоблюдения настоящих Правил, Участник исключается из участия в Хакатоне.
3. УЧАСТИЕ В ХАКАТОНЕ
Для участия в Хакатоне необходимо подать заявку.

Любая заявка, основанная на неточной, ложной или неполной информации, приведет к дисквалификации участника. Отказ от сбора, записи и использования личных данных, строго необходимых для выполнения задачи, приведет к дисквалификации участника. Участник несет единоличную ответственность за информацию, которую он предоставляет во время заполнения заявки. Любая преднамеренная или ненамеренная ошибка, несоответствие или несогласованность в отношении этой информации могут привести к дисквалификации участника. Организатор оставляет за собой право проводить все необходимые проверки личности участника, почтового адреса и/или адреса электронной почты.

В случае если участник по своей инициативе отказывается от участия в хакатоне, ему необходимо направить письменное обращение на почту - [email protected]
4. ПРАВО НА УЧАСТИЕ
Организатор предоставляет право участия в Хакатоне для всех лиц.

Все документы, которые могут подтвердить право участника на участие, потребуются до присуждения любых призов (например паспорт, удостоверение личности, свидетельство о рождении, доверенность и т. д.)

В Хакатоне не могут участвовать сотрудники Организаторов и члены их семей.

Действие Хакатона не распространяется на страны или регионы стран, где проведение Хакатона может быть запрещено или ограничено законом.

В процессе регистрации все данные должны быть верно заполнены Участником. В случае не верно заполненных данных Организатор вправе отказать Победителю хакатона в награждении.
5. ЦЕЛЬ ЗАДАЧИ И УЧАСТИЯ
Цель Хакатона состоит в том, чтобы Участники направили заявки (прототипы), отвечающие требованиям, определенным правилами Хакатона для дальнейшего нахождения команды или специалиста для создания финальной онлайн цифровой версии настольной игры МИССИЯ-2030.
6. РЕЗУЛЬТАТ
Во время Хакатона участники должны предоставить доступ к прототипу любыми способами, относящиеся к предлагаемым задачам со стороны Организаторов в заявке на Сайте Хакатона

Требования к прототипу:

- Предоставить презентацию онлайн цифровой версии настольной игры МИССИЯ-2030

- Ссылка на Прототип на казахском/русском или английском языках.

Если ссылка не может быть загружена, имеет неправильный формат или иное, Участник направляет доступ на прототип на почту [email protected], в ином случае заявка будет дисквалифицирована.

Отправляя заявку для участия в хакатоне, участники заявляют и гарантируют, что:

1) используемый контент или технологии от третьей стороны при разработке прототипа, все права, разрешения и соглашения необходимые для предоставления доступа к прототипу и предоставления прав, упомянутых в настоящем документе, ими были получены.

2) наличие неаккредитованных сторонних вкладов в прототип приведет к дисквалификации участника.

3) ни одно другое физическое и/ или юридическое лицо не имеет права требовать каких либо прав использования на прототип или технологию Участника.

4) содержание прототипа или элементы прототипа не нарушают и не будут нарушать каких либо прав третьих лиц или организаций, включая помимо прочего, права интеллектуальной собственности, неприкосновенность частной жизни, конкурентное право, конфиденциальность или право установленное договорами, соглашениями или иными обязательствами. Все прототипы, а также их элементы, подозреваемые в нарушении каких либо законов и/ или прав третьих лиц не будут иметь права получить приз.

Участник несет ответственность и несет любые расходы, связанные с подготовкой и отправкой заявки. Участники принимают на себя весь риск повреждения, утери, опоздания, неполной, недействительной, неправильной или неверно направленной заявки.
7. ПРОЦЕДУРА ПРОВЕДЕНИЯ ХАКАТОНА
Заявки принимаются до 23:59 часов 21 июня 2020 года по времени Казахстан, г. Нур-Султан (Астана) UTC/GMT +6 часов

Если участник не направит заявку и не загрузит презентацию в форму https://form.jotform.com/200430935018446 до истечения указанного срока, участник не может участвовать в Хакатоне.

Критерии отбора:

принятие решений по результатам Хакатона будет осуществляться в соответствии с критериями отбора, описанными ниже. Вы соглашаетесь и признаете, что направляемые вами идеи в заявке(ах) зависит от вашей креативности, способностей и изобретательности для решения задач. Задача не зависит, даже частично, от случайности или удачи, и поэтому не должна рассматриваться как лотерея. Лучшие идеи будет выбираться комиссией. В состав комиссии включаются себя представителей Организатора и Генерального Партнера а также независимых экспертов (далее - Жюри). Решение Жюри относительно дисквалификации является окончательным, и их решение не может быть оспорено Участниками или любыми другими Участниками.

Ни при каких обстоятельствах Организатором, Генерального Партнерами Хакатона или комиссией Хакатона не учитываются такие факторы, как внешность, религия, членство в профсоюзе, политические взгляды или сексуальная ориентация.

Ваша идея, презентация и содержание (включая текст) материалов не должны явно или косвенно:

- служить пропагандой употребления (распространения) алкогольных и слабоалкогольных напитков, пива, табачных изделий, наркотических средств, психотропных и (или) одурманивающих веществ, или содержать их изображение либо изображение ассоциирующиеся с ними; порочить честь и достоинство граждан; побуждать к совершению противоправных действий, жестокости или насилию; иметь эротическое и (или) порнографическое содержание; содержать пропаганду политических взглядов и убеждений или их изложение; Материалы не должны включать элементы, содержание которых: побуждают к совершению действий, представляющих угрозу их жизни и (или) здоровью как физическому, так и психологическому, в том числе к причинению вреда своему здоровью, самоубийству; вызвать желание употреблять наркотические средства, психотропные и (или) одурманивающие вещества, табачные изделия, алкогольную и спиртосодержащую продукцию, пиво и напитки, изготавливаемые на его основе, принять участие в азартных играх, заниматься проституцией, бродяжничеством, попрошайничеством, вести асоциальный образ жизни; обосновывает или оправдывает допустимость насилия и (или) жестокости либо побуждает осуществлять насильственные действия по отношению к людям или животным; отрицать семейные ценности, формировать или побуждать неуважение к родителям и (или) другим членам семьи; оправдывать противоправное поведение или побуждать к таким действиям; содержать ненормативную лексику; содержать информацию эротического и (или) порнографического характера; нести пропаганду наркотиков, оружия, насилия и т.д.

Критерии голосования:

Инновация: Насколько инновационным является решение (идея) при использовании новой или существующей технологии для решения проблемы, описанной в кратком изложении?

Существуют ли другие решения (идеи), и если да, то чем они отличаются от них?

Релевантность: Насколько хорошо решение (идея) отвечает конкретной выбранной Задаче?

Осуществимость: Насколько выполнимо решение (идея) для применения на практике? Будет ли решение (идея) устойчивым в долгосрочной перспективе?

Воздействие: Каков масштаб потенциального социального воздействия? Насколько широкое влияние? Сколько людей достигнет ваше решение (идея)? Насколько значительным является влияние?

Ценность. Насколько хорошо вы сформулируете свое решение (идею) и какое влияние оно окажет на общество?

Критерии голосования могут быть изменены комиссией при рассмотрении заявок.

Уведомление для участников.

После того, как отбор будет завершен, Организатор Хакатона уведомляет участников Хакатона посредством электронной почты, почтовой связи, телефонной связи или иными способами, по усмотрению Организатора, о результатах каждого этапа.

Список Победителей, определенных комиссией, будет объявлен по истечении каждого этапа реализации хакатона.
8. ФИНАНСИРОВАНИЕ
Финансирование проектов осуществляется в рамках внутренних процедур Генерального Партнера и размер финансирования регулируется доступными средствами и по решению Генерального Партнера, направляемых на доработку проектов для успешного пилотирования на этапе акселерации.

Средства, выделенные на финансирование проектов переводятся Генеральному Партнером наиболее удобным для Генерального Партнера способом.

В случае невозможности связаться с Победителем по электронной почте, почтовой связь, телефонной связью или иными способами в течение или более пяти 5 (пяти) рабочих дней со дня завершения каждого этапа согласно этапам реализации хакатона после первой попытки связаться с ним, Победитель будет считаться отказавшимся от своего права участия в Хакатоне.

Обязательные требования для получения возможности финансирования проектов:

- GitHub будет использоваться для отслеживания разработки программного обеспечения

- Предоставление статус отчетов Генеральному Партнеру и Организаторам по актуальному статусу разработки решения.


Любой Участник, не выполнивший условия участия, предусмотренные в Правилах, во время подачи заявки и / или в любое время во время Хакатона, будет безоговорочно дисквалифицирован из Хакатона без предварительного уведомления и не будет иметь права на получение какого-либо финансирования. В случае, если Организатором будет установлено, что финансирование присуждено Участнику, который не соответствует условиям участия в Хакатоне, Организатор оставляет за собой право потребовать от Участника вернуть денежные средства в полном объеме.

В случаях востребования денежных средств от Участника, Участник не позднее чем в течении 1 банковского дня обязан осуществить возврат денежных средств Организатору.
9. КОНФИДЕНЦИАЛЬНОСТЬ
Организатор не обязан сохранять конфиденциальность информации, содержащейся в презентациях и прототипах. В общих чертах, при подаче любых презентаций, Участники понимают, соглашаются и принимают, что любая информация, содержащаяся в них, может быть публично раскрыта Организатором и Генеральным Партнером Хакатона.

Кроме того, Участники признают, что Организаторы может в настоящее время или в будущем разрабатывать информацию для внутреннего использования или получать информацию от других сторон, которая аналогична информации, содержащейся в любой из презентаций.

Участники признают, что другие Участники, физические или юридические лица, возможно, предоставили Организаторам или другим лицам, или сделали общедоступными, или могут в будущем представлять или публиковать контент, который является таким же или похожим на любую информацию, содержащуюся в любой из презентаций. Следовательно, Участники признают, соглашаются и принимают, что Организатор, Жюри имеют право использовать такие же или аналогичные материалы, и что Участники не будут иметь права на какую-либо компенсацию, вытекающую из использования таких материалов Организатором и Генеральному Партнером Хакатона.
10. ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНАЯ СОБСТВЕННОСТЬ
«Права на интеллектуальную собственность» означают любые авторские или иные права в отношении бренда, дизайна или модели, патента и, в более общем смысле, любого элемента (включая коммерческую тайну и ноу-хау), который может быть защищен национальными и / или международным законом или конвенции об интеллектуальной собственности («Права на интеллектуальную собственность»).

«Предыдущие права относятся к любым правам на интеллектуальную собственность и / или любым связанным ноу-хау, которыми владеют Участники до даты начала Хакатона («Предыдущие права»).

«Гарантия». При подаче любой презентаций на любом этапе Хакатона каждый Участник гарантирует Организаторам, что он / она является совладельцем / владельцем и / или совладельцем Прав интеллектуальной собственности в отношении всех или части идей и решений, содержащихся в Прототипе, представленных на любой стадии Хакатона, и что он / она получил все права и разрешения в отношении всех ранее существовавших Творений и любых элементов прототипа, на которые он / она не имеет соответствующих прав.

Каждый участник гарантирует, что его / ее вклад является оригинальным и беспрецедентным; что он/она не нарушает авторские права или какие-либо права на интеллектуальную собственность какой-либо третьей стороны; что все элементы, из которых сформированы его / ее представления, а также все элементы вклада и информация, представленные в документах представления, являются точными, надежными и полными; что представление соответствующих результатов не представляет собой акт недобросовестной конкуренции любого рода.

Если прототип Участника включает сходство с концепциями, прототипами или продуктами третьих лиц или содержит не принадлежащие Команде, участнику на праве собственности контент или элементы, Участник должны быть в состоянии предоставить составленные в соответствии с законом письменные заявления, которые разрешают Участнику использовать и эксплуатировать такой контент и элементы в том виде, как они используются и эксплуатируются, и которые разрешают Организатору, Генеральному Партнеру и их партнерам и представителям использовать и эксплуатировать этот контент и эти элементы в соответствии с настоящими Правилами.

Ответственность. Организатор или Генеральному Партнер не могут быть привлечены к ответственности за любое нарушение вышеуказанных положений Участниками. Каждый Участник освобождает Организатора и Генерального Партнера от любых действий, претензий, возражений и требований со стороны любой третьей стороны в связи с любой идеей или решением в презентациях (включая Права на интеллектуальную собственность).

Принимая участие в Хакатоне Участники, победители, в случае получения финансирования проекта предоставляют Организатору и Генеральному Партнеру Хакатона, право на использование прототипа, только лишь в части связанной с доработкой прототипа с момента участия в Хакатоне до окончания реализации всех этапов Хакатона и никак не затрагивает прав на сам прототип.

Право включает в себя право воспроизводить (полностью или частично), отображать (полностью или частично), анализировать, адаптировать, модифицировать, распространять, переводить и использовать любые элементы, которые являются частью Идей (презентаций), а также любые Предыдущие права, которые выявляет необходимыми для надлежащего пользования.

Подавая прототип, Участник подтверждает и соглашается с тем, что его прототип и его элементы могут быть аналогичными или идентичными по теме, идее, формату или в других отношениях с (a) другими прототипами, представленными в связи с настоящим Хакатоном или другими программами, или представленными по другим причинам, или другими материалами, разработанными Организатором или Генеральному Партнером. Участник отказывается от всех прошлых, настоящих и будущих прав требования в связи с тем, что любая концепция или иные работы, принятые, проверенные или использованные Организатором и/или Генеральным Партнером и его партнерами, могут быть сходными с концепцией или прототипом Участника и что Участнику причитается какая-либо компенсация в связи с такой концепцией или другими работами, принятыми, проверенными или использованными Организатором и/или Генеральному Партнером.

Победитель Хакатона, также подтверждает, что после подписания Договора со Генеральному Партнером Хакатона отказывается от интеллектуальных прав на произведенное творение, программного обеспечение, авторские права на произведение.
11. ПРОЧИЕ УСЛОВИЯ
Участник признает и соглашается с тем, что Организатор и Жюри имеет право во время и после завершения Хакатона, использовать Хакатон и идеи для рекламы, включая для рекламных или других маркетинговых целей Организатора и Генерального Партнера (любыми средствами и в любом формате (веб-сайт, рекламные баннеры, социальные сети, информационный бюллетень, пресс-релиз), которые в настоящее время известны или неизвестны, бесплатно или за вознаграждение.

В частности, Вы даете согласие на использование Организатором и Генеральному Партнером хакатона вашего имени и фамилии, вашего города и региона проживания и другую биографическую информацию, вашего изображения, а также любых других персональных данных, которые вы предоставляете вместе с вашими заявками, а также содержимого ваших заявок, связанных с Хакатоном.

Участник предоставляет Организатору Хакатона или Генеральному Партнеру использовать фотографии, сделанные во время церемонии награждения, распространять их через любую коммуникационную среду.
12. ИЗМЕНЕНИЕ ПРАВИЛ, ПРИОСТАНОВКИ И ОТМЕНЫ ЗАДАЧИ
Обновление Правил. Организатор оставляет за собой право вносить изменения в настоящие Правила в любое время, на протяжении всего Хакатона и в случае непредвиденных обстоятельств, без предварительного уведомления Участников относительно вступления в силу или действительности этих изменений. Участникам рекомендуется регулярно просматривать эти Правила. Участники прямо отказываются от всех претензий или споров, связанных с любыми изменениями настоящих Правил со стороны Организатора или Жюри или Ключевого партнера.

Если какое-либо из положений настоящих Правил будет объявлено или признано не соответствующим законодательству Республики Казахстан, неисполнимым или недействительным по решению суда, такое положение будет считаться недействительным, но все остальные не затронутые положения будут применяться в рамках настоящих Правил.

Отмена участия или приостановка. Организатор оставляет за собой право по своему усмотрению: отменить, прекратить, изменить или приостановить Хакатон и настоящие Правила по любой причине, в любое время и без каких-либо обязательств или ограничить участие в Хакатоне. При этом, Организатор не будет нести ответственность за изменение, отмену или приостановку Хакатона, и никакие компенсации или вознаграждения не будут причитаться Участникам.
13. ОГРАНИЧЕНИЕ ОТВЕТСТВЕННОСТИ
Организатор никоим образом не будет нести ответственность в случае поломки или сбоя, независимо от причины, любой используемой телекоммуникационной сети, которая создает трудности для Участников или препятствует Участникам идентифицировать себя на Сайте или получить доступ к нему для направления заявки.
14. ЛИЧНАЯ ЗАЩИТА ДАННЫХ
Участие в Хакатоне требует передачи личных данных Участника («Персональные данные»).

Персональные данные участника подлежат обработке согласно Закону Республики Казахстан О персональных данных и их защите

Подробнее: https://kodeksy-kz.com/ka/o_personalnyh_dannyh_i_i...,

Цели обработки:

Для удовлетворения потребностей Организатора и Жюри. Организовать посредничество между Участником, организатором Генеральному Партнером Хакатона, обеспечить идентификацию, общение и сохранение обмена информацией с Участником.
Регистрация
- Что необходимо предоставить для подачи заявки?

Задача участников показать своё решение, в виде прототипа или приложения, которое при доработке будет соответствовать задаче.

- Я живу не в РК, могу ли я подать заявку на участие?

Вы можете подать заявку будучи не гражданином РК.

- Могу ли я не заполнить заявку и рассказать о проекте другим способом?

Заполнение заявки обязательно. Первичный отбор проектов производится только на основании заявки, заполненной на сайте mission2030.kz.

- Как я узнаю, что мой заявка прошла отбор?

После окончания сбора заявок стартапам прошедших на этап презентации проектов будет направлено подтверждение, при этом проектам кто не прошел будет направлено соответствующее уведомление.

- Можно ли встретиться и получить очную консультацию у Вас?

С учетом COVID-19 мы можем проконсультировать только онлайн.

- Передаю ли я интеллектуальные права корпоративному заказчику?

Права на предоставленные работы будут переданы заказчику

- Ограничение по возрасту?

Вы можете подать заявку если вы старше 12 лет.

- Как будет проходить отбор заявок?

После окончания сбора заявок (19.07.2020г.) будет определен порядок консультации команд. Также будут предоставлены сутки для внесения коррективов. После чего жюри из приглашенных гостей представителей ПРООН и Seedstars.
Участие
- Есть ли ограничение по количеству участников в одной команде?

Нет, количество участников в команде не ограничевается, однако онлайн-консультации и презентация проектов проводится от одного представителя команды.


Финансирование
- Каков призовой фонд?
Подписание договора до $5,000 за полноценную разработку решения.
Окончательная сумма контракта определится по итогам переговоров победителя хакатона и ПРООН Казахстан, по процедурам которого заключается контракт.

- Производственные расходы покрываются заказчиком?
Нет, бюджет для окончательного решения установлен в размере 5000 $, который включает все расходы на стороне разработчика.
Правила Участия
Скачать в формате PDF
Этапы
Расписание мероприятия
1
Начало регистрации
26 Июня
2
Сдача конкурсных работ
Презентация и демо продукт
3
Закрытие регистрации
21 Июля
4
Последний день принятия работ
Производится начальная оценка работ участников
5
ХАКАТОН
23-25 Июля
Для вовлечения граждан, ООН в Боснии и Герцеговине был разработан специальный инструмент взаимодействия и консультаций по Целям Устойчивого Развития (ЦУР) в виде настольной игры, который в 2019 году был адаптирован под местный контекст. В период с сентября по ноябрь 2019 года Программа Развития Организации Объединенных Наций (ПРООН) в Казахстане совместно с Секретариатом Координационного совета ЦУР – АО "Институт экономических исследований" посетили 17 регионов Казахстана и организовали серию из 17 семинаров с использованием настольной игры "Миссия 2030", которая является инструментом для обсуждения наиболее актуальных региональных проблем с точки зрения ЦУР. Настольная игра представляет собой бумажную коробку с картами ЦУР, жетонами и анкетами, которые заполняются участниками семинара.

Однако, с целью:

а) увеличения количества участников / охвата по всему Казахстану;
б) устранения расходов за печать игровых коробок;
в) уменьшение негативного воздействия на окружающую среду (путем печати)

возникла необходимость в "цифровизации" – преобразовании игры в цифровой формат, способствующий более широкому использованию технологий и снижению негативного воздействия на окружающую среду.
Требования

Ожидаемые характеристики финальной версии игры позволят полностью перенести опыт настольной игры "Миссия 2030" в интернет исключая необходимость в модераторе и с фиксацией всей предоставляемой участниками информации, а также всех действий и результатов в процессе игры.

Игра должна обладать следующими характеристиками:

  • Механизм игры обязан полностью соответствовать процессу игры описанному в инструкции и соблюдать все указанные правила
  • Процесс регистрации
  • Звуковым сопровождением игрового процесса

    • Регулировка громкости возможность отключения звука
  • В программе должна присутствовать проверка входной информации на соответствие типов, принадлежность диапазону допустимых значений и соответствие структурной корректности. В случае возникновения ошибок предусмотреть возможность вывода информативных диагностических сообщений
  • Все элементы игры описанные в Правилах Игры должны присутствовать в представленном решении
  • При регистрации игрок заполняет личные данные которые включают в себя: Образец анкеты участника представленный в Правилах Игры и контактный email.
  • Участники должны иметь возможность обсуждения решений принимаемых в процессе игры при помощи текстового обмена сообщений в общем чате и возможности проведения групповых аудио чатов в режиме онлайн.
  • Сохранение результатов и логов каждого матча должен осуществляться в установленном формате который описан в Формах модератора в Правилах Игры
  • Финальная версия Игры должна быть реализована на платформе Amazon Web Services

Формат вывода итоговых данных

  • Игра должна иметь аналог панели администратора
  • Панель администратора должна иметь функционал по выводы сохраненных результатов игры и связи с зарегистрированными пользователями
  • Должны быть реализованы способы просмотра общего количества проведенных игр, игроков принявших участие и зарегистрированных пользователей
  • Статистические данные должны иметь несколько способов визуализации и сортировки (по региону участников возрасту и т.д.)
  • Необходим механизм по выводу данных в формате excel файла, в схожем с предоставленным образцом формате
Инструкции по проведению игры, а также частные консультации со стороной заказчика возможны для лучшего понимания Исполнителем игрового процесса.